作者:秉成石建 来源:原创 时间:2026-08-26 阅读:97401 次

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7月全社会用电量再次突破万亿千瓦时 创历史新高_我的网站

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A |       北京8月21日电(记者王悦阳)国家能源局8月21日发布数据显示,7月份,全社会用电量达10400亿千瓦时,同比增长1.7%。  2025年7月,我国单月用电量曾首次突破1万亿千瓦时。2026年7月,用电量在再次突破1万亿千瓦时基础上,比上年同期还多174.5亿千瓦时,创月度用电量历史新高。    日前,索尼互动娱乐(SIE)宣布,《绝地潜兵2》现已正式加入PlayStation Plus二档与三档游戏目录,英、美、日等所有地区的二三档订阅用户均可立刻免费入库游玩,不用等待月度完整阵容公布。    SIE在新闻稿中表示,《绝地潜兵2》自2024年发售以来已经取得巨大成功,其独特且充满混乱感的动作玩法,以及多人合作体验获得了大量玩家认可。

B | 截至2026年8月9日,游戏在PS5、Xbox Series X|S和PC平台累计玩家人数已经超过2290万。    SIE高级副总裁Mary Yee表示,玩家持续认可PlayStation Plus以及不断更新的游戏目录,而《绝地潜兵2》的加入将进一步提升订阅服务的价值,让更多会员有机会接触这款已经被全球数百万玩家体验过的作品。  从分产业用电看,第一产业用电量167亿千瓦时,同比下降2%;第二产业用电量6116亿千瓦时,同比增长3%,其中,工业用电量6055亿千瓦时,同比增长3.3%;第三产业用电量2183亿千瓦时,同比增长4.8%,其中,充换电服务业、互联网数据服务用电量分别为164亿千瓦时、99亿千瓦时,增速分别达到50.3%、40.1%。    值得一提的是,《绝地潜兵》系列还将进一步拓展至电影领域。由Sony Pictures与PlayStation Productions制作的电影版《绝地潜兵》计划于2027年11月10日院线上映。    随着《绝地潜兵2》加入PS Plus游戏目录,加上全新剧情和联动内容同步上线,游戏也将迎来一批新的玩家。对于这款已经拥有超过2290万名玩家的合作射击游戏而言,这或许也将成为其进一步扩大玩家群体的新机会。城乡居民生活用电量1935亿千瓦时,同比下降5.1%。

C | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。  中国电力企业联合会统计与数智部主任助理吴立强表示,本月电力消费中,第三产业用电量增速为各产业中最快,高技术及装备制造业用电量表现突出,新动能用电量保持高速增长,新质生产力对用电的支撑作用持续强化。

D | “7月当月,互联网数据服务和充换电服务业用电量增量合计超过第三产业用电增量比重的80%。

E | 更多相关资讯请关注:绝地潜兵2专区。”吴立强说。  此外,1月至7月,全社会用电量累计达61399亿千瓦时,同比增长4.7%。从分产业用电看,第一产业用电量877亿千瓦时,同比增长3.5%;第二产业用电量39173亿千瓦时,同比增长4.7%,其中,工业用电量38815亿千瓦时,同比增长4.9%;第三产业用电量12100亿千瓦时,同比增长7.4%,其中,充换电服务业、互联网数据服务用电量分别为974亿千瓦时、593亿千瓦时,增速分别达到55.8%、43.3%。城乡居民生活用电量9249亿千瓦时,同比增长1.3%。

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Published on:06:36:14